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クロストーク補正

Spatial Reality Display(SR Display)のためのクロストーク補正アルゴリズムが用意されています。 開発者・アプリユーザはクロストーク補正のオン/オフを選択できます。 クロストーク補正について詳しくは こちら をご覧ください。

  1. SR Displayのセットアップ, 完了していない場合はSetup SR DisplaySetup SR Display Runtimeを参照してください。
  2. SRDisplay UnityPluginがインストールされたUnity Projectがあること, 準備していない場合Setup for Unity"Hello cube!"アプリを作成するを参照してください。

Inspector Window で SRDisplayManager を開きます。

  1. Is Crosstalk Correction Active

    クロストーク補正の ON/OFF を切り替えることができます。

  2. CrossTalk Correction Type

    クロストーク補正のアルゴリズムを下記から選択できます。

    1. Medium gradation correction
    2. All gradation correction
    3. All gradation correction (High precise)

    それぞれのクロストーク補正の方法の詳細についてはこちらをご覧ください