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Unityのセットアップ

このページでは、Unity ProjectでSpatial Reality Display(SR Display)を有効にする方法を説明します。

  1. SR Displayのセットアップ, 完了していない場合はSetup SR DisplaySetup SR Display Runtimeを参照してください
  2. Unity projectの準備, 完了していない場合はQuickstartを参照してください

  1. 最新版のsrdisplay-unity-plugin.unitypackageをダウンロードする。

    SRDisplay UnityPlugin の最新バージョンではStandard 3D Renderer 用と Universal Render Pipeline(URP)用の2種類をサポートしています。

    作成する Unity Project の種類によって適切な Plugin をダウンロードしてください。

  2. 新しいUnity Projectを作成する

    最新のSRDisplay UnityPluginはStandard 3D Renderer と Universal Render Pipline(URP)をサポートしています。

  3. SRDisplay UnityPluginをインポート

    1. Assets > Import Package > Custom Packageを選択し、あらかじめダウンロードしたsrdisplay-unity-plugin.unitypackageを選択する。

    2. もしくは直接srdisplay-unity-plugin.unitypackageをUnityEditorのProjectへドラッグアンドドロップでインポートすることも可能です。

  4. Import Unity Package ダイアログの Importをクリックする

    すべてのパッケージオプションにチェックが入っていることを確認してください。

    Caution

    すでにパッケージをインポートしたプロジェクトにsrdisplay-unity-plugin.unitypackageをインポートすると、以下のようなダイアログが表示されてエラーになることがあります。

    この場合、Unity EditorではなくエクスプローラからAssets/SRDisplayUnityPluginを削除する必要があります。

  5. Unityプロジェクトのアーキテクチャがx86_64でない場合、プラグインは自動的にアーキテクチャをx86_64に変更します。 以下のダイアログが表示されたら、OKを押して正しいアーキテクチャへ変更します。

    Caution

    SRDisplay UnityPluginはWindows x86_64アーキテクチャのみに対応しています。

    Caution

    Scripting Backend は "Mono" のみに対応しています。
    「Project Settings」->「Player」->「Scripting Backend」が "Mono" になっているか確認してください。

  1. すべてのQuality LevelsVSync CountDon't Syncに設定してください。 (Minimize the latency for good user experience in Tips and Constraintsを参照してください。)

  2. [オプション] Unity 2018.4を使用している場合、必要に応じてDisplay Resolution Dialogを無効にすることができます。 無効にしたアプリを起動すると、自動的にSR Displayに表示されるようになります。 ただし、Display Resolution Dialogが無効になっているアプリケーションのスプラッシュはフルスクリーンにならない場合があります。

    1. Edit > Project Settings... > Player > Resolution and Presentationを選択

    2. Display Resolution DialogDisabledを設定してください

Tips

Display Resolution Dialogが有効になっているアプリを起動する場合、このダイアログの設定が正しくない場合アプリは期待通りに動作しません。

  1. Target Architectureの設定

    1. File > Build SettingsからBuild Settingsダイアログを開いてください

    2. アーキテクチャがx86_64であることを確認してください。