SONY

La version française n'est plus disponible. Elle ne sera plus mise à jour. Veuillez consulter la version anglaise.

Exemples

Nous avons préparé un exemple de projet pour Spatial Reality Display. Vous pouvez télécharger le projet à partir please refer to the English version.

Note

Une seule application Spatial Reality Display peut être exécutée en même temps. À partir de la deuxième, le démarrage des applications échouera.

Main Menu est la map de démarrage du projet. Vous pouvez sélectionner des exemples dans la liste avec les touches haut, bas et entrée.

Dans l’exemple, il y a simplement un cube en train de flotter et de pivoter.

Dans l’exemple, le personnage « bonhomme stylisé en primitives » vous suit toujours du regard :)

L’exemple utilise une fonction intitulée Clipping spatial. Vous verrez deux cylindres en train de flotter en l’air, et l’un des deux est détouré au milieu. Vous pouvez activer ou désactiver le Clipping spatial à l’aide de la barre d’espace. Lorsque le Clipping spatial est désactivé, vous trouverez l’autre cylindre qui se trouve en dehors du Spatial Reality Display View Space.

Dans l’exemple, les touches W, A, S et D permettent de déplacer la map. Les touches gauche, droite, haut et bas permettent de modifier la pose de la caméra. Vous verrez que vous pouvez déplacer et faire pivoter la caméra en modifiant les paramètres Location et Rotation du SRDisplay Manager Actor.

Dans l’exemple, vous pouvez faire glisser la boîte et changer sa position.