Démarrage rapide
Démarrons avec l’application Spatial Reality Display (SR Display) dans Unreal Engine!
Préalables
-
Configuration de votre SR Display, et si ce n’est pas encore le cas, voir : Configuration du SR Display,Configuration du composant d’exécution du SR Display
- Raccord de votre SR Display au PC
- Configuration de vos SR Display settings
- Installation du composant d’exécution du SR Display
-
Epic Games Launcher et Unreal Engine doivent être installés, voir : Installation d’Unreal Engine.
- Désormais, nous prenons en charge UE4.25, 4.26 et 4.27
Note
Une seule application SR Display peut être exécutée en même temps. À partir de la deuxième, le démarrage des applications échouera.
Installez le plugiciel et les modèles SR Display
- Téléchargez le plugiciel SR Display et les SR Display Templates les plus récents à partir de la Page de téléchargement.
-
Installez SR Display Plugin.
Décompressez srdisplay-ue-plugin-4.XX-x.y.z.nnnnn.zip et copiez le dossier décompressé du SRDisplayPlugin dans un des chemins de recherche pour plugiciels, soit dans votre projet, soit dans l’Engine en lui-même. Consultez ici les consignes concernant l’installation de plugiciels. Afin de simplifier les explications, nous supposerons que vous avez copié le SRDisplayPlugin dans C:\Program Files\Epic Games\UE_4.25\Engine\Plugins\Developer\.
-
Installez SR Display Templates.
Décompressez srdisplay-ue-templates-x.y.z.nnnnn.zip et copiez les dossiers décompressés TP_SRDisplay et TP_SRDisplayBP dans le répertoire Templates de l’Engine. Consultez ici les consignes concernant l’installation de modèles. Afin de simplifier les explications, nous supposerons que vous avez copié TP_SRDisplay et TP_SRDisplayBP dans C:\Program Files\Epic Games\UE_4.25\Templates\.
Générez et exécutez l’application SR Display
- Téléchargez les Exemples de projets.
- Décompressez srdisplay-ue-samples-x.y.z.nnnnn.zip dans le dossier de votre choix.
-
Ouvrez les exemples avec votre UE Editor.
Effectuez un clic droit sur SRDisplaySamples.uproject et sélectionnez « Switch Unreal Engine version... » à partir du menu contextuel.
Une fenêtre de dialogue intitulée « Select Unreal Engine Version » s’ouvrira. Sélectionnez l’Engine sur lequel vous avez installé le plugiciel SR Display.
-
Ouvrez le projet SRDisplaySamples.
Double-cliquez sur SRDisplaySamples.uproject et ouvrez-le avec UE Editor. Une fenêtre de dialogue intitulée « Missing SRDisplaySamples Modules » s’ouvrira. Cliquez sur « Yes » pour démarrer la régénération des codes source c++ dans l’exemple de projet.
-
Ouvrez l’exemple de map « MainMenu ».
La génération du code source peut durer un certain temps. L’éditeur et l’exemple de map « MainMenu » s’ouvrent automatiquement une fois la génération achevée.
-
Exécutez « MainMenu » par l’intermédiaire du VR Preview mode.
Sélectionnez VR Preview à partir du menu déroulant à côté du bouton Play.