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Utilisez le PlayMode dans Unity Editor

Vous pouvez observer l’aperçu dans votre Spatial Reality Display(SR Display) à l’aide du PlayMode d’Unity comme vous le faites toujours pendant la conception en utilisant Unity.

  1. Configuration de votre SR Display, et si ce n’est pas encore le cas, voir : Configuration du SR DisplayConfiguration du composant d’exécution du SR Display
  2. Configuration de votre projet Unity avec le SRDisplay UnityPlugin installé, et si ce n’est pas encore le cas, voir : Configuration pour Unity, Configuration pour Unity(HDRP)

  1. Vous DEVEZ fermer toutes les fenêtres GameView, autrement vous recevrez l’erreur suivante et SRDisplay GameView ne s’exécutera pas correctement.

  2. Cliquez sur SRDisplay GameView (Full Screen) sous le menu SpatialRealityDisplay, ensuite SRDisplay GameView devrait apparaître dans votre SR display.

    1. Utilisez la touche F11 pour activer ou désactiver SRDisplay GameView

Vous pourrez continuer à utiliser Unity comme d’habitude. Appuyez simplement sur le bouton Play pour lire votre application dans Unity Editor.

Caution

La performance du PlayMode d’Unity est inférieure à la lecture d’une génération. Vous ressentirez plus de latence dans PlayMode que lors de la lecture d’une génération.