Utilisez le PlayMode dans Unity Editor
Vous pouvez observer l’aperçu dans votre Spatial Reality Display(SR Display) à l’aide du PlayMode d’Unity comme vous le faites toujours pendant la conception en utilisant Unity.
Préalables
- Configuration de votre SR Display, et si ce n’est pas encore le cas, voir : Configuration du SR Display,Configuration du composant d’exécution du SR Display
Configuration de votre projet Unity avec le SRDisplay UnityPlugin installé, et si ce n’est pas encore le cas, voir : Configuration pour Unity
Ouvrez SRDisplay GameView
-
Vous DEVEZ fermer toutes les fenêtres GameView, autrement vous recevrez l’erreur suivante et SRDisplay GameView ne s’exécutera pas correctement.
-
Cliquez sur SRDisplay GameView (Full Screen) sous le menu SpatialRealityDisplay, ensuite SRDisplay GameView devrait apparaître dans votre SR display.
-
Utilisez la touche F11 pour activer ou désactiver SRDisplay GameView
-
Vous pourrez continuer à utiliser Unity comme d’habitude. Appuyez simplement sur le bouton Play pour lire votre application dans Unity Editor.
Caution
La performance du PlayMode d’Unity est inférieure à la lecture d’une génération. Vous ressentirez plus de latence dans PlayMode que lors de la lecture d’une génération.