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Spatial Reality Display Developer Guide

Bienvenue au guide pour concepteurs du Spatial Reality Display. Ce document vous fournit les étapes nécessaires pour concevoir des SR Display applications en vous servant des plateformes Unity ou Unreal Engine 4.

Ci-après, Spatial Reality Display sera abrégé en tant que SR Display.

  1. PC pour la conception

    Un PC est nécessaire pour concevoir et jouer à votre SR Display application. Le spatial reality display exige un PC doté d’une unité centrale de traitement et d’une carte graphique performantes pour obtenir un rendu d’images d’infographie 3D en temps réel en 4K60P. Concernant l’environnement d’exploitation nécessaire, veuillez consulter À propos de l’environnement PC.

  2. Game Engine

    Les SR Display applications sont conçues à l’aide d’un moteur de jeu vidéo. Les moteurs de jeu vidéo suivants sont pris en charge.

    1. Unity 2019.4, 2020.3, 2021.1
    2. Unreal Engine 4.24, 4.25, 4.26, 4.27

    Veuillez télécharger et utiliser le plugiciel qui correspond au moteur de jeu vidéo que vous utilisez.

  3. Spatial Reality Display

    Pour comprendre la technologie du SR Display, veuillez consulter À propos du SR Display.

Pour configurer l’environnement de conception du SR Display, accédez à Configuration du SR Display et Configuration du composant d’exécution du SR Display.

Pour apprendre à concevoir et lire la SR Display application, accédez à Démarrage rapide(Unity/UE4). Ensuite, pour apprendre à concevoir votre SR Display application originale, accédez à Didacticiel(Unity/UE4).