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Préparations pour Unreal Engine

Cette page indique comment activer le Spatial Reality Display dans vos projets Unreal Engine.

  1. Configuration de votre Spatial Reality Display, et si ce n’est pas encore le cas, voir : Configuration du Spatial Reality DisplayConfiguration du composant d’exécution du Spatial Reality Display
  1. Actuellement, Spatial Reality Display prend en charge UE4.27, 5.1 et 5.2.

  2. Installez Unreal Engine en consultant les liens ci-dessous.

    1. Spécifications matérielles et logicielles pour Unreal Engine.

    2. Installation d’Unreal Engine.

  1. Téléchargez le plugiciel Spatial Reality Display et les Spatial Reality Display Templates les plus récents à partir de la Page de téléchargement.
  2. Installez Spatial Reality Display Plugin.

    Décompressez srd-ue-plugin-4.XX-x.y.z.nnnnn.zip et copiez le dossier décompressé du SRDisplayPlugin dans un des chemins de recherche pour plugiciels, soit dans votre projet, soit dans l’Engine en lui-même. Consultez ici les consignes concernant l’installation de plugiciels. Afin de simplifier les explications, nous supposerons que vous avez copié le SRDisplayPlugin dans C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Plugins\Developer\.

    Caution

    Pour UE5, copiez-le dans le chemin de recherche de plugin du projet. Il ne fonctionnera pas correctement s’il est copié dans le chemin de recherche de plugin du moteur de jeu.

    Pour UE5, sélectionnez C++ lors de la création du projet. Cela ne fonctionne pas correctement dans les projets Blueprint uniquement. Si Blueprint est sélectionné, ajoutez une sorte de code de C++.

  3. Installez Spatial Reality Display Templates.

    Décompressez srdisplay-ue-templates-x.y.z.nnnnn.zip et copiez les dossiers décompressés TP_SRDisplay et TP_SRDisplayBP dans le répertoire Templates de l’Engine. Consultez ici les consignes concernant l’installation de modèles. Afin de simplifier les explications, nous supposerons que vous avez copié TP_SRDisplay et TP_SRDisplayBP dans C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Templates\.