关于电脑环境
空间现实显示屏的开发和播放需要另外用到电脑。空间现实显示屏需使用带有高速CPU及GPU的电脑,以便通过4K60P的形式实时渲染3DCG。请准备以下规格的电脑。
ELF-SR2 | ELF-SR1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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已确认可在索尼的环境中运行的GPU*4(◎: 已Unity HDRP确认)
GPU | 已确认 |
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Quadro RTX6000*5 | ○ |
Quadro RTX4000*5 | ○ |
GeForce RTX3090 | ◎ |
GeForce RTX3080ti | ◎ |
GeForce RTX3080 | ◎ |
GeForce RTX3070Ti | ◎*7 |
GeForce RTX3070 | ◎*7 |
GeForce RTX3060Ti | ○*7 |
GeForce RTX3060 | ○ |
GeForce RTX2080Ti | ○ |
GeForce RTX2080Super | ○ |
GeForce RTX2070Super | ○ |
GeForce RTX2070 | ○ |
GeForce RTX2060 | ○ |
Radeon RX6900XT | ○ |
Radeon RX6800 | ○ |
Radeon RX5700XT | ○ |
Radeon RX5700 | ○ |
Radeon RX Vega 64 | ○ |
即使在推荐的操作环境下,帧率也可能会根据内容的不同而大幅下降。为了获得流畅的观看体验,我们建议您使用帧率在60 fps以上的电脑。
验证测试内容:我们已确认由Unity technology japan提供的以下内容可使用SDK实现60 fps以上的帧率。https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=CandyRockStar
*1:请向您所使用的游戏引擎供应商确认Unity和Unreal Engine在Windows 11上的支持状态。
*2:需要支持HDMI输出的GPU,请使用兼容4K60P输出的线缆。
*3:需要USB 3.2(传输率为5Gbps)以上标准的线缆。
*4:使用Intel i9-9700确认完毕。
*5:Quadro需要DisplayPort转HDMI适配器。索尼验证了以下产品。
*6:播放Unity HDRP内容需要更多的GPU性能。
*7:在Unity 2021.2中启用DLSS(深度学习超级采样)。关于DLSS的更多信息,请点击此处。
推荐的观看环境
为了获得空间现实显示屏的最佳效果,良好的观看环境是至关重要的。 请将空间现实显示屏放置在不暴露在外部光线下的位置。显示屏上的反射有可能减弱三维效果。
为了使高速视觉传感器识别视线,必须保证画面周围有足够识别脸部的亮度。请参阅以下规格,准备您的观看环境。
项目 | 规格 |
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房间照度 | 约100 至1000 lx,脸部表面100 lx及以上 |
观看距离 | 30-75 cm(ELF-SR1) / 50-100 cm(ELF-SR2) |
观看角度 | (水平)±25° (垂直)-40°/+20° |
温度 | 0-40 ℃ |