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“元宇宙”墨孖编辑引擎与索尼空间现实显示屏适配,让内容“触手可及”

中科数字-自主研发的“墨孖”元宇宙云编辑引擎,“墨孖”元宇宙内容管理平台,元宇宙 SAAS 教学辅助管理系统已经服务于多所院校及公共文化展览展示空间,为广大用户提供丰富的交互内容及课件,为展览展示、教育、医疗健康、工业设计和建筑、零售展示以及娱乐媒体等行业提供核心的内容自主编辑平台。
引擎贯彻极简的设计理念,让没有专业知识基础的使用者,也能以最快、最便捷的方式创建出属于自己的虚拟现实内容。帮助用户解决在高风险、高成本、不可逆等场景下的教学培训、模拟训练等应用,实现低成本、高转化率,让非专业人士也具有制作 XR 仿真内容与展览展示内容的能力。

  1. 体验资源短缺:XR媒体内容建设一直采用专业公司定制开发方式成本高,转化率低。这就导致了XR体验资源的短缺。
  2. 开发难度高:主流XR开发引擎如Unity、UE,都需要开发人员都编程的背景,这对数字展览展示内容编辑来讲无疑是不现实的。
  3. 应用范围小:XR内容大多都是采用专业公司定制开发方式,资源的应用范围非常的小。
  4. 传统平面展示内容无法完整表达出内容的材质和样式,通过索尼空间现实显示屏与引擎编辑器快速融合,产生的内容具有全方位立体临场感。
  5. 为解决上述问题,中科数字自主研发了简单易用的媒体融合墨孖编辑引擎,能够让非专业人士也拥有制作XR媒体融合资源的能力。
  1. 已有传统资源快速转化,多方资源无缝融合。
  2. 一次编辑,多平台通用,编辑形成的内容资源可形成内容模版,为别人提供创意基础,也可以下载导入他人内容资源,轻松定制二次编辑,让思想多次碰撞,让资源无限迭代。
  3. 行业源于教育,墨孖编辑器与索尼空间显示屏的适配结合可提升全国高职院校所有专业创作与成果展示功能,解决场景设计3D立体观看。
  4. 适合更多展览展示、医疗健康等行业的内容编辑、预览与发布展示。
  1. 经过定制开发,一键适配索尼空间现实显示屏,完美解决跨终端交互问题。
  2. 借助于空间现实显示屏的出色的裸眼3D表现,本编辑器可启发和引导用户进行多种交互体验。使用户可以充分感受到内容的材质和样式,宛如呈现在眼前,是用户有强烈的临场感。

“索尼空间现实显示屏与墨孖编辑引擎相结合,丰富作品创造手段,同时给体验者带来超越真实观感的视觉奇观,从技术、视觉、公共空间等角度进行视觉内容的进化,革新人与世界的互动方式,重新分配人群的时间和注意力。”

--中科数字-墨孖引擎创始人-张宇超


索尼空间现实显示屏ELF-SR2

简易开发流程

引擎与ELF-SR2结合适配编辑场景

通过可再编辑图形化触发界面,通过广播式消息传递机制,并整合功能组件。实现了零代码的脚本编辑系统。既满足复杂功能的制作,又降低了开发门槛,使普通人经过几天的学习便可进行个人内容普适开发。

以自主研发的虚拟现实编辑器与索尼空间现实显示屏为核心,打破传统裸眼3D内容定制开发壁垒,汇聚开发者,零代码快速产生XR教育内容资源通过5G云平台整合XR教育内容资源、XR企业资源、院校资源及出版社资源,共建教育服务云普适平台。