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Unityのセットアップ

このページでは、High Definition Render Pipeline(HDRP)を使用したUnity ProjectでSpatial Reality Display(SR Display)を有効にする方法を説明します。

Builtin Render Pileline(BRP)/Universal Render Pipelien(URP)を使用したUnity ProjectでSpatial Reality Display(SR Display)を有効にする方法はSet up for Unityを参照してください。

  1. SR Displayのセットアップ, 完了していない場合はSetup SR DisplaySetup SR Display Runtimeを参照してください

Note

HDRP を使用するためには、1.5.0 以上の Runtime がインストールされている必要があります。

  1. 最新版の HDRP 用の SRDisplay XR Plugin(srdisplay-unity-plugin-hdrp_vX.X.X.XXXXX.zip)をダウンロードし展開する。

    com.sony.xr.srdisplay をいうフォルダが作成されます。

  2. High Definition RP を使用してUnity Projectを作成する

  3. Explorer を使用して、作成したプロジェクトに Plugin をコピーする。

    1. 作成したプロジェクトフォルダの直下にPluginsというフォルダを作成してください。

    2. ダウンロードしたcom.sony.xr.srdisplayフォルダをPluginsフォルダにコピーします。

  4. SRDisplay XR UnityPluginをインポート

    1. Window > PackageManagerを選択し、Package Managerを開く。

      左上の"+"を選択肢し、Add package from disk...を選択します。

    2. 先ほどコピーした com.sony.xr.srdisplay フォルダにある、package.jsonを開きます。

    3. SRDisplay XR Unity PluginがPackage Managerに表示されます。

  5. SR Display UnityPluginを有効化する

    1. Edit > Project SettingsからProject Settingsダイアログを開く。
    2. XR Plugin Managementを選択し、SRDisplay XR Loaderをチェックします。
  1. すべてのQuality LevelsVSync CountDon't Syncに設定してください。 (Minimize the latency for good user experience in Tips and Constraintsを参照してください。)

Tips

Motion Blur は 3D 表示に影響を与えます。OFF にすることをお勧めします。

  1. Target Architectureの設定

    1. File > Build SettingsからBuild Settingsダイアログを開いてください

    2. アーキテクチャがx86_64であることを確認してください。