SRDisplayXRManager Prefab
SRDisplayXRManager PrefabはUnityPuginの重要なPrefabです。
基本的にHDRP Unity Spatial Reality Display(SR Display)アプリはSRDisplayXRManager Prefabを使用する必要があります。
前提条件
- SR Displayのセットアップ, 完了していない場合はSetup SR Display,Setup SR Display Runtimeを参照してください
SRDisplay XR UnityPluginがインストールされたUnity Projectがあること, 準備していない場合Set up for Unity(HDRP)、"Hello cube!"アプリ(HDRP)を作成するを参照してください
SRDisplayXRManager component
SRDisplayXRManagerは、SR Displayランタイムを扱うコアコンポーネントです。また、アプリケーション開発者が設定すべきSR Displayの基本的なパラメータを持っています。
SRDisplayXRManagerは、シーン内に1つだけでなければなりません。

Properties
Is SR Rendering Active
SRレンダリングのオンオフを切り替えることができます。falseの場合、Camera の画像がそのまま出力されます。
Is Crosstalk Correction Active
クロストーク補正の有効・無効を設定できます。詳細はCrosstalk Correctionを参照してください。
SRD View Space Scale
設定値でSR Display Space Scaleを変更することができます。 詳細は View Space Scalingを参照してください。
UnityEvents
UnityEventの一般的な使用方法は、Manual UnityEventを参照してください。
On SRD View Space Scale Changed Event
SRDisplay View Space Scaleの値が変更されたときに呼び出されるコールバックを設定することができます。
On Face Track State Event
このフレームで顔認識が成功したかどうかを示すフラグを取得するコールバックを設定することができます。